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by Blue
18 Feb 2008, 09:13
Forum: Boîtes de jeu
Topic: quelques nouvelles boites
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Re: quelques nouvelles boites

Jerome wrote:Excellent ! :) Tu peux utiliser la rubrique Fichiers pour référencer tes boîtes si tu le souhaites (avec une petite icône si tu en as une).
en fait, j'attends la réponse de l'éditeur avant...
by Blue
17 Feb 2008, 08:40
Forum: Boîtes de jeu
Topic: quelques nouvelles boites
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quelques nouvelles boites

J'ai scanné Goa, Wikinger, Non merci et Age of steam
ici :
http://www.kami-blue.com/zuntzu/
by Blue
12 Feb 2008, 19:39
Forum: Installation et utilisation
Topic: Impossibilité d'utiliser certaines boîtes de jeu
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Re: Impossibilité d'utiliser certaines boîtes de jeu

Cassius wrote: Quelqu'un peut-il m'aider ?
Si tu la renommes en ".zip", tu arrives à lire les fichiers dedant ?
by Blue
11 Feb 2008, 19:44
Forum: Actualité et discussion
Topic: des macros
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des macros

Une idée comme ça, pour faciliter la manipulation de certains jeux, c'est la création de macro dans le fichier xml pour faire des manip automatiques : par exemple : - Placer les tuiles de départ de manière aléatoire - reprendre toutes les cartes d'un type, les mettre sur le côté face caché, les méla...
by Blue
03 Feb 2008, 12:16
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Problème de masque pour planche de pions
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Jerome wrote: Ca existe déjà. Ajoute supply="52" dans la définition de chaque counter-section.
Ah...
oki !

merci :)
by Blue
03 Feb 2008, 09:14
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Problème de masque pour planche de pions
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La découpe automatique des pions ("shape masks") est prévue dans une future version. Qu'est ce qui est prévue de plus dans la nouvelle version ? Je verrais bien aussi un clause "count" dans les instructions counter-section ou card-section, car quand on a 52 pions identiques de c...
by Blue
01 Feb 2008, 21:58
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Problème de masque pour planche de pions
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il faut que tu découpe tes pions :
http://www.zuntzu.com/create_gamebox-2- ... ter_sheets

il faut que tu fasses tes "counter-section", parce que là, tu as un seul pion, en fait.
by Blue
31 Jan 2008, 21:37
Forum: Actualité et discussion
Topic: Des vues et de la main
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Re: Des vues et de la main

une autre proposition qui a à voir avec la main, c'est de pouvoir gérer des tas dans sa main J'ai du mal à croire qu'un jeu puisse demander aux joueurs de manipuler plusieurs tas dans leur main. Est-ce qu'il ne s'agit pas plutôt de prendre en charge des paravents ? On peut déjà le faire avec des pl...
by Blue
31 Jan 2008, 11:25
Forum: Actualité et discussion
Topic: Des vues et de la main
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Des vues et de la main

Bonjour J'ai déjà posté ça sur tric trac, mais ici, c'est plus adapté ! Je ne sais pas si cel existe, mais ce serai sympa d'avoir des racourcis clavier pour revenir à une vue determinée du plateau. Par exemple, j'appuie sur F12, je vois tous le plateau, j'appuie sur F1, je vois une vue de la partie ...
by Blue
28 Jan 2008, 10:27
Forum: Installation et utilisation
Topic: jeu de carte
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jeu de carte

Bonjour

J'essaye de faire un jeu de carte, et dans mes essais, j'ai vue que pour retourner un tas de carte (typiquement pour mélanger la défausse), il fallait le faire carte par carte.

Il existe une option pour retourner tout un tas de carte (ou mieux, tous mettre sur sa face cachée) ?
by Blue
27 Jan 2008, 21:48
Forum: Installation et utilisation
Topic: Paramétrages
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Pourquoi ne pas les laisser comme des pions ?

je pense à Kingsburg, mais ce genre de truc peut être utilisé dans railroad dice