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- 20 Jan 2007, 15:48
- Forum: Boîtes de jeu
- Topic: Terrains
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Ensuite, les joueurs choisissent celles dont ils ont besoin et ils les intègre dans le fichier zip sans avoir à changer le xml de base. Ca me paraît faisable. Tu devras simplement veiller à ce que la manipulation soit centralisée par une seule personne, qui fera ensuite parvenir la boîte de jeu aux...
- 20 Jan 2007, 15:39
- Forum: Boîtes de jeu
- Topic: Nouveau module
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- Views: 6062
- 20 Jan 2007, 14:19
- Forum: Actualité et discussion
- Topic: Jérome !!! comment trouver partenaires de jeux ???
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- 20 Jan 2007, 14:05
- Forum: Recherche de partenaires
- Topic: Utilisation du forum
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Utilisation du forum
Ce forum peut être utilisé pour l'organisation de vos parties.
Ephémères par nature, les sujets sont automatiquements supprimés 15 jours après le dernier post.
Ephémères par nature, les sujets sont automatiquements supprimés 15 jours après le dernier post.
- 20 Jan 2007, 13:55
- Forum: Boîtes de jeu
- Topic: Terrains
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- Views: 4320
Re: Terrains
est-ce qu'il serait possible d'ajouter une fonction qui permettrait de les bloquer une fois placé PhilH, l'implémentation des terrains et des plateaux géomorphiques est prévue, mais pas avant la prise en charge des cartes à jouer. En fait, si tu veux - presque - tout savoir, la roadmap est : 1 - di...
- 19 Jan 2007, 07:57
- Forum: Actualité et discussion
- Topic: Excellent
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Re: superbe
Quel vilain flatteur !!Alainb wrote:je travaille dans l'informatique, et j'aimerai bien que les gars de ma boite développe comme toi.
Tout le monde aura bien sûr compris qu'Alain et moi travaillons dans la même société...
- 19 Jan 2007, 07:56
- Forum: Actualité et discussion
- Topic: Excellent
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- Views: 6097
une autre idée serait de pouvoir orienter la carte à volonté, ainsi les joueurs pourraient voir leurs pions comme s'ils étaient attablés. J'y ai pensé aussi, Cambronne, mais j'ai fini par rejeté l'idée. Cela apporterait pas mal de confusion dans le mouvement des pointeurs de souris, et en définitif...
- 18 Jan 2007, 15:29
- Forum: Actualité et discussion
- Topic: Excellent
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Re: superbe
y aurait pas moyen d'y intégrer directement quelques notions de règles (eg: vérifier les déplacements de troupe en configurant à l'avance les règles de déplacements) ? Quand j'ai commencé à développer ZunTzu, j'ai défini un périmètre fonctionnel volontairement restreint : l'objectif est de reprodui...
- 14 Jan 2007, 11:19
- Forum: Actualité et discussion
- Topic: Excellent
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Très intéressant. Merci Cambronne. Je suis content que l'ambiance ait été là ! :D C'est vraiment dans cette optique que ZunTzu a été créé en définitif. 2 coupures en 3 heures ? Il faut vraiment que j'améliore ça ! :( Merci de penser à conserver l'information qui s'affiche quand vous subissez une err...
- 14 Jan 2007, 10:50
- Forum: Boîtes de jeu
- Topic: Nouveau module
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Au fait, Jérome, tu ne devais pas me donner un p'tit truc concernant le moiré des pions Déjà le fait de numériser au double de la résolution (soit 300 dpi) puis de réduire l'image de 50% (pour un résultat en 150 dpi) devrait te permettre d'éliminer la plupart du moiré. Je vais disparaître pendant q...
- 13 Jan 2007, 15:11
- Forum: Actualité et discussion
- Topic: Partenaires
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- 13 Jan 2007, 14:58
- Forum: Boîtes de jeu
- Topic: Nouveau module
- Replies: 27
- Views: 6062
Victis, je peux t'indiquer comment j'ai procédé pour la première version de Iéna 1806 (les versions suivantes ne sont pas scannées :twisted: ). Les différentes étapes sont les suivantes : 1 - Scan : je scanne en général au double de la résolution (300 dpi), puis j'applique des techniques pour réduir...
- 13 Jan 2007, 14:18
- Forum: Boîtes de jeu
- Topic: Iéna 1806, en version "Deluxe"
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Re: Iéna 1806, en version "Deluxe"
S'il te plaît, dis-nous ton secret pour des cartes aussi belle. :lol: Le secret consiste à convaincre un certain rédacteur en chef de l'intérêt de te confier les précieux fichiers ayant servi à imprimer l'encart d'un certain magazine (avec la bénédiction d'un certain auteur). :roll: Quant au mystèr...
- 13 Jan 2007, 13:25
- Forum: Boîtes de jeu
- Topic: Iéna 1806, en version "Deluxe"
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Iéna 1806, en version "Deluxe"
J'ai mis en ligne (dans la rubrique Fichiers) une version en hautre résolution de Iéna 1806, qui permet de réaliser des zooms plus rapprochés sur les pions et la carte. C'est une façon de montrer que ZunTzu peut gérer efficacement des images de grande dimension (dans le cas présent, l'équivalent de ...
- 11 Jan 2007, 07:53
- Forum: Actualité et discussion
- Topic: Excellent
- Replies: 9
- Views: 6097
Re: Excellent
Ca fait plaisir, merci. :D Je suis aller sur iSimulacrum.com. Il manque souvent le scan du verso des planches, ce qui rend l'utilisation de leurs scans impossible avec ZunTzu. En revanche, ça peut être très pratique pour celui qui voudrait adapter un jeu dont il s'est déjà servi, en lui permettant d...