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by Jerome
20 Jan 2007, 15:48
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Terrains
Replies: 10
Views: 4320

Ensuite, les joueurs choisissent celles dont ils ont besoin et ils les intègre dans le fichier zip sans avoir à changer le xml de base. Ca me paraît faisable. Tu devras simplement veiller à ce que la manipulation soit centralisée par une seule personne, qui fera ensuite parvenir la boîte de jeu aux...
by Jerome
20 Jan 2007, 15:39
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Nouveau module
Replies: 27
Views: 6062

PhilH wrote:est-ce que tu as bien reçu ma dernière réalisation
Oui, PhilH, je garde tout cela précieusement. :D Tu as bien fait de garder les images en 300 dpi : c'est superbe !
by Jerome
20 Jan 2007, 14:19
Forum: Actualité et discussion
Topic: Jérome !!! comment trouver partenaires de jeux ???
Replies: 5
Views: 5239

Bonne idée ! J'ai créé un nouveau forum dédié, et j'ai ajouté un champ "MSN Messenger" dans le profil des utilisateurs. Comme j'ai pensé qu'il n'était peut-être pas souhaitable de garder les vieux posts dans le forum de rencontre, j'ai fait en sorte que les vieux sujets soient automatiquem...
by Jerome
20 Jan 2007, 14:05
Forum: Recherche de partenaires
Topic: Utilisation du forum
Replies: 0
Views: 22409

Utilisation du forum

Ce forum peut être utilisé pour l'organisation de vos parties.
Ephémères par nature, les sujets sont automatiquements supprimés 15 jours après le dernier post.
by Jerome
20 Jan 2007, 13:55
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Terrains
Replies: 10
Views: 4320

Re: Terrains

est-ce qu'il serait possible d'ajouter une fonction qui permettrait de les bloquer une fois placé PhilH, l'implémentation des terrains et des plateaux géomorphiques est prévue, mais pas avant la prise en charge des cartes à jouer. En fait, si tu veux - presque - tout savoir, la roadmap est : 1 - di...
by Jerome
19 Jan 2007, 07:57
Forum: Actualité et discussion
Topic: Excellent
Replies: 9
Views: 6097

Re: superbe

Alainb wrote:je travaille dans l'informatique, et j'aimerai bien que les gars de ma boite développe comme toi. :wink:
Quel vilain flatteur !! :lol:
Tout le monde aura bien sûr compris qu'Alain et moi travaillons dans la même société...
by Jerome
19 Jan 2007, 07:56
Forum: Actualité et discussion
Topic: Excellent
Replies: 9
Views: 6097

une autre idée serait de pouvoir orienter la carte à volonté, ainsi les joueurs pourraient voir leurs pions comme s'ils étaient attablés. J'y ai pensé aussi, Cambronne, mais j'ai fini par rejeté l'idée. Cela apporterait pas mal de confusion dans le mouvement des pointeurs de souris, et en définitif...
by Jerome
18 Jan 2007, 15:29
Forum: Actualité et discussion
Topic: Excellent
Replies: 9
Views: 6097

Re: superbe

y aurait pas moyen d'y intégrer directement quelques notions de règles (eg: vérifier les déplacements de troupe en configurant à l'avance les règles de déplacements) ? Quand j'ai commencé à développer ZunTzu, j'ai défini un périmètre fonctionnel volontairement restreint : l'objectif est de reprodui...
by Jerome
14 Jan 2007, 11:19
Forum: Actualité et discussion
Topic: Excellent
Replies: 9
Views: 6097

Très intéressant. Merci Cambronne. Je suis content que l'ambiance ait été là ! :D C'est vraiment dans cette optique que ZunTzu a été créé en définitif. 2 coupures en 3 heures ? Il faut vraiment que j'améliore ça ! :( Merci de penser à conserver l'information qui s'affiche quand vous subissez une err...
by Jerome
14 Jan 2007, 10:50
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Nouveau module
Replies: 27
Views: 6062

Au fait, Jérome, tu ne devais pas me donner un p'tit truc concernant le moiré des pions Déjà le fait de numériser au double de la résolution (soit 300 dpi) puis de réduire l'image de 50% (pour un résultat en 150 dpi) devrait te permettre d'éliminer la plupart du moiré. Je vais disparaître pendant q...
by Jerome
13 Jan 2007, 15:11
Forum: Actualité et discussion
Topic: Partenaires
Replies: 22
Views: 13375

PhilH wrote:Pour ce qui est du rendez-vous, envois-moi une proposition par mp. De mon côté, le plus simple serait un samedi soir à partir de 21H 8)
Est-ce que vous acceptez des spectateurs ? Je serais curieux de voir comment vous utilisez ZunTzu.
Je serai aussi discret qu'une petite souris.
by Jerome
13 Jan 2007, 14:58
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Nouveau module
Replies: 27
Views: 6062

Victis, je peux t'indiquer comment j'ai procédé pour la première version de Iéna 1806 (les versions suivantes ne sont pas scannées :twisted: ). Les différentes étapes sont les suivantes : 1 - Scan : je scanne en général au double de la résolution (300 dpi), puis j'applique des techniques pour réduir...
by Jerome
13 Jan 2007, 14:18
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Iéna 1806, en version "Deluxe"
Replies: 3
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Re: Iéna 1806, en version "Deluxe"

S'il te plaît, dis-nous ton secret pour des cartes aussi belle. :lol: Le secret consiste à convaincre un certain rédacteur en chef de l'intérêt de te confier les précieux fichiers ayant servi à imprimer l'encart d'un certain magazine (avec la bénédiction d'un certain auteur). :roll: Quant au mystèr...
by Jerome
13 Jan 2007, 13:25
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Iéna 1806, en version "Deluxe"
Replies: 3
Views: 3018

Iéna 1806, en version "Deluxe"

J'ai mis en ligne (dans la rubrique Fichiers) une version en hautre résolution de Iéna 1806, qui permet de réaliser des zooms plus rapprochés sur les pions et la carte. C'est une façon de montrer que ZunTzu peut gérer efficacement des images de grande dimension (dans le cas présent, l'équivalent de ...
by Jerome
11 Jan 2007, 07:53
Forum: Actualité et discussion
Topic: Excellent
Replies: 9
Views: 6097

Re: Excellent

Ca fait plaisir, merci. :D Je suis aller sur iSimulacrum.com. Il manque souvent le scan du verso des planches, ce qui rend l'utilisation de leurs scans impossible avec ZunTzu. En revanche, ça peut être très pratique pour celui qui voudrait adapter un jeu dont il s'est déjà servi, en lui permettant d...