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by Condutiarii
30 Jul 2007, 08:39
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Tiles & Tuiles
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Je crois qu'il existe déjà un module Vassal pour Battlelore (bien moins beau que ta boîte :roll: ). Néanmoins, Days of Wonder aura peut-être des hésitations pour l'adaptation ZunTzu à cause de la qualité des images. Cela les rassurera peut-être d'apprendre qu'il y a moyen de crypter les images de f...
by Condutiarii
29 Jul 2007, 18:12
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Tiles & Tuiles
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Merci mais c'est normal, je me devais de faire honneur à ton excellent travail ! J'ai encore quelques réglages à réaliser (peut être ce soir) et je te fais parvenir le module pour une utilisation personnelle. Je n'ai pas encore vu avec Days of Wonder pour une mise à disposition du module à la commun...
by Condutiarii
29 Jul 2007, 16:49
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Tiles & Tuiles
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Impeccable ! Démonstration :

Image

Jerome, tu es un dieu !
by Condutiarii
29 Jul 2007, 16:33
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Tiles & Tuiles
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je teste de suite :)
by Condutiarii
29 Jul 2007, 14:02
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Tiles & Tuiles
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Textures des faces prêtes. Je n'attends plus que ta mise à jour. :wink:
by Condutiarii
29 Jul 2007, 13:16
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Tiles & Tuiles
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Nickel, merci :)

Je m'y attable dés maintenant.
by Condutiarii
29 Jul 2007, 08:33
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Tiles & Tuiles
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J'oubliais au passage : Vivement la version 1.2 qui augure encore une fois une sacré avancée pour Zuntzu !
by Condutiarii
29 Jul 2007, 08:30
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Tiles & Tuiles
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Re: Tiles & Tuiles

La prochaine version (1.2) offrira des éléments de terrains verrouillables et des plateaux géomorphiques. En attendant, je te conseille d'implémenter les tuiles sous forme de cartes à jouer plutôt que sous forme de pions. En effet, les pions et les cartes ne s'empilent pas ensemble, et les cartes s...
by Condutiarii
29 Jul 2007, 02:02
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Tiles & Tuiles
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Finalement ça se passe pas trop mal même si c'est pas parfait :)

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by Condutiarii
28 Jul 2007, 18:32
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Tiles & Tuiles
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Tiles & Tuiles

[Admin: sujet déplacé depuis le forum "Actualité et discussion"] J'ai pratiquement terminé la Gamebox de Battlelore. Le gros problème est surtout lié aux tuiles de terrains qui permet donc de varier le champs de bataille. Ils sont donc considérés comme des pions et ça pose de gros problèm...
by Condutiarii
27 Jul 2007, 18:29
Forum: Boîtes de jeu
Topic: Vive Zuntzu !!
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Salut, Non, je n'ai rien fait pour cyberboard, c'est en anglais, et je n'y pige rien ! le module que j'ai fait n'est bon que pour zuntzu. Je t'envoie un message privé merci pour les compliments, j'espére que ce que j'ai mis à plat te convindra. :D Je serai interessé également si c'est toujours poss...
by Condutiarii
27 Jul 2007, 12:11
Forum: Actualité et discussion
Topic: Notes
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Jerome wrote:Il y a de légères différences, par exemple l'utilisation d'attributs "face-..." au lieu de "front-...".
En attendant que je documente les cartes à jouer, tu peux lire ce document.
Effectivement ça marche beaucoup mieux :)
by Condutiarii
27 Jul 2007, 08:00
Forum: Actualité et discussion
Topic: Notes
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Jerome wrote:Il y a de légères différences, par exemple l'utilisation d'attributs "face-..." au lieu de "front-...".
En attendant que je documente les cartes à jouer, tu peux lire ce document.
Ok merci, je vais y jeter un oeil :)
by Condutiarii
26 Jul 2007, 21:20
Forum: Actualité et discussion
Topic: Notes
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D'ailleurs je viens de m'apercevoir d'une chose, j'avais oublié de transformer les <card-section /> en <counter-section /> lorsque je suis passé aux pions et marqueurs. Curieusement lorsque j'ai modifié card par counter ça ne fonctionne plus. C'est étrange non ?
by Condutiarii
26 Jul 2007, 18:30
Forum: Actualité et discussion
Topic: Notes
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Re: Notes

C'est effectivement ce qui se passe. A ta place j'aurais essayé d'ouvrir le fichier dans Excel et de convertir les nombres avec quelques formules. C'est fou ce que l'on peut faire avec ce logiciel. Rappelle toi, je suis développeur web, je préfère tabler sur PHP 5. Je tâcherai de voir ça mais bon, ...