Victis, je peux t'indiquer comment j'ai procédé pour la première version de Iéna 1806 (les versions suivantes ne sont pas scannées

).
Les différentes étapes sont les suivantes :
1 - Scan : je scanne en général au double de la résolution (300 dpi), puis j'applique des techniques pour réduire le bruit numérique. A la fin de cette étape, j'obtiens quatre fichiers PNG. La règle d'or est de ne jamais sauver les fichiers intermédiaire en JPEG afin d'éviter d'introduire trop tôt les artéfacts caractéristiques de ce format.
2 - Correction des erreurs d'alignement : j'applique une micro-rotation à chaque fragment de façon à ce que les hexagones soient parfaitement alignés avec la verticale.
3 - Composition : je réunis les quatre fragments dans une même image, chacun sur un calque séparé. Je superpose dans un calque que j'effacerai plus tard une grille hexagonale réalisée grâce à ce site :
http://www.incompetech.com/beta/hexagon ... r/hex.html. La grille m'aide à positionner les fragments les uns par rapport aux autres

. Avec la gomme, j'efface les parties des fragments qui se chevauchent à l'endroit où les fragments se rejoignent (quand une partie de la carte apparaît sur deux fragments différents, je conserve évidemment la version la moins déformée/décolorée). J'aimerais pouvoir améliorer l'aspect de mes joints.
4 - Réduction : je réduits l'image de 50%. J'obtiens alors un fichier PNG avec une résolution de 150 dpi. Il existe plusieurs techniques de réduction : certaines adoucissent l'image ("softer") mais rajoute du flou, d'autres accentuent les arêtes ("sharper") mais rajoute du bruit. C'est une question de goût, mais j'aime bien accentuer un peu les planches de pions pour rendre les chiffres plus lisibles, et avoir au contraire des cartes plutôt douces.
5 - Découpe : il s'agit de retirer les pourtours de la carte, de façon à ne conserver que le strict nécessaire et à garder une taille de fichier raisonnable.
6 - Compression : enfin, je convertis l'image au format JPEG. La qualité de compression est en général réglable. Je recommande de ne pas chipoter et d'opter d'emblée pour une qualité haute, voire très haute. Le fichier boîte de jeu sera certes un peu plus volumineux, mais cela n'aura pas de conséquence sur la consommation mémoire de ZunTzu.
Je te conseille de conserver tes fichiers intermédiaires à chaque étape. C'est particulièrement recommandé si tu n'as pas encore mis la main sur l'errata du numéro suivant

.
(En réalité, pour Iéna 1806, je suis passé par quelques étapes supplémentaires, dont une ruse pour réduire le bruit du scanner et un floutage manuel de l'intérieur des hexagones. Cela m'a pris des heures et des heures

.)